_Серёга_:
Тэкс, стопе! неффф мою долю Мавроди передовать! быстренько все вернули!!!!
02 April at 11:07
02 April at 11:07
Konstantin:
02 April at 16:32
*DiMazZz*: Вопрос похоже не понял, да? Разжую еще раз.
Это вы не поняли мои ответы. Почитайте еще раз, может быть поймете.Макс И:
Никто не завязывает одну соц. сеть на другую. С чего вы это взяли?Konstantin: Если у каждого аккаунта будет свой уникальный e-mail, то позже можно будет отменить ограничение на уникальность логина. И сделать авторизацию по E-mail/пароль. Как сделано в социальных сетях.
А объясните мне смысл этой отмены? Вот никогда не понимал желания завязать одну "соцсеть" на другую "соцсеть". Ибо при потере одного звена может начать рушиться вся цепочка.Макс И: А вообще это замена шила на мыло.
Не согласен. Логин уникален только внутри проекта - это есть огромный минус. E-mail же уникален внутри всего Интернет-а. И это дает огромное преимущество в будущем. Смотрите в перспективу.Макс И:
Ну это совсем некрасивый костыль. Как потом юзеру объяснить, что у него теперь логин не Вася, Вася_Q, потому что проекты объединились.Konstantin: Когда мы присоединяли игроков из quest.ua, то была большая проблема с переносом их игроков в нашу базу данных, потому что было много пересечений по логинам.
Которая тем не менее была решена простым дописыванием "_Q".дядя Артём:
Проект готовят к продаже.
Желтезны то уже не надо подбрасывать.Konstantin:
Позже это даст возможность, при необходимости, объединить базы данных игроков из других сетей городских игр. Да и вообще из любых проектов.
Ключевая фраза. Позже это даст возможность, при необходимости, объединить базы данных игроков из других сетей городских игр. Да и вообще из любых проектов.
Проект готовят к продаже.
02 April at 16:32
Макс И:
02 April at 17:35
Konstantin: Никто не завязывает одну соц. сеть на другую. С чего вы это взяли?
С того, что все в интернете почему-то хотят уйти от автономности к глобализации. На мой параноидальный взгляд это ослабляет устойчивость.
Konstantin: Смотрите в перспективу.
Что-то перспектива пока больше похожа на кривое зеркало (см. ситуацию со сквозной авторизацией, просмотром заданий при подготовке игры и прочими новшествами).
Konstantin: Ну это совсем некрасивый костыль.
Не спорю. Но от уникальности отображаемого имени (ника) всё равно не уйти, как ни крутись, ибо не может быть в одном проекте двух IMов.
02 April at 17:35
nosferatu:
дайте хотя бы уж возможность редактировать данные тем, кто уже зарегал на одно мыло несколько акков
02 April at 19:30
02 April at 19:30
Konstantin:
Кому надо зарегистрировать 10-20-30 аккаунтов на один ящик, можете использовать e-mail алиасы.
https://support.google.com/mail/bin/answer.py?hl=ru&hlrm=en&answer=12096
Т.е. открываете один ящик в gmail.com или в других почтовых службах, которые поддерживают альтернативные имена для ящиков. И можете указывать в разных аккаунтах разные ящики, но почта будет приходить в один ящик:
04 April at 19:46
https://support.google.com/mail/bin/answer.py?hl=ru&hlrm=en&answer=12096
Т.е. открываете один ящик в gmail.com или в других почтовых службах, которые поддерживают альтернативные имена для ящиков. И можете указывать в разных аккаунтах разные ящики, но почта будет приходить в один ящик:
example+alias1@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias2@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias3@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias4@gmаil.com = example@gmаil.com
... и т.д.
example+alias2@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias3@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias4@gmаil.com = example@gmаil.com
... и т.д.
04 April at 19:46
Джиглипуф:
А вот это уже хорошо.
05 April at 09:55
05 April at 09:55