EN
Entrance Internal forum Games Search
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

Превью при создании анонсов

1 2 3 4
myxep: да и в вайне чот не работает :)
03 February at 18:01
SeynovAM:


myxep:
кАвычки :)
спс, поправлю. *SMILE*
myxep: да и в вайне чот не работает :)
Тут хз, возможно из-за того, что используются билиотеки от IE..*SMILE*
03 February at 18:30
}i{YI{:
SeynovAM: А есть еще один, пожалуй, самый крутой, вот-вот созданный, так сказать, еще горяченький, способ :)

EN-Редактор для описания игры: exe / rar / zip
а плюсики в репу куда ставить?

03 February at 18:52
Bender:


SeynovAM: А есть еще один, пожалуй, самый крутой, вот-вот созданный, так сказать, еще горяченький, способ :)

EN-Редактор для описания игры: exe / rar / zip

Забавно, но еще бы таблицы, флеш и видео.
04 February at 14:09
nomoubliespas: *SMILE*При редактировании уже созданного анонса отсутствует правая панель домена, из-за чего, соответственно, ширина поля гораздо больше, чем в реальности - на главной странице или в описании игры. Это баг или так задумано? Если так задумано, объясните, как редактировать теги в таком режиме?
25 February at 19:45
Nike Taben: Теперь нет правой колонки в редакции игры по нашей же просьбе..
Как это отражается на тэгах? Никак..
Если ты о визуализации картинок используй тэг width=100% и она будет масштабироватся на всю ширину фрейма, независимо от ее разрешения и интерфейса юзера..
Если о форматировании текста, то впиши его в table нужного тебе размера..
Ну и держи на пушке "главную" переодически тыкая F5))
25 February at 20:00
mr_smiley: Щас вообще красота, если с картинкой наукосячил. сиди ии жди когда там мусорку почитстят.
26 February at 11:00
Nike Taben: А как с ней можно накасячить?
Взять за ориентир средний показатель ширины среднего фрейма для большинства пользователей ~800пи..
Делать в этом разрешении, масштабировать тэгами..
Если вписываешь в фон движка юзать гиф на прозрачном слое.. Он и по объему не велик, чем аналогичный жпг с задним планом под цвет фона движка..
26 February at 11:17
mr_smiley: Ну например, залил фотку, потом увидел, что что-то нужно исправить и думаешь еба... а это нужно и текст задания и всего-прочего менять...
26 February at 11:55
nomoubliespas:
Nike Taben: Теперь нет правой колонки в редакции игры по нашей же просьбе..

*SMILE*Паааападробнее, пожалуйста. Что и где я пропустила?

Nike Taben: Как это отражается на тэгах? Никак..

На тегах никак. На внешнем виде анонса - целиком и полностью.

Nike Taben: Если ты о визуализации картинок используй тэг width=100% и она будет масштабироватся на всю ширину фрейма, независимо от ее разрешения и интерфейса юзера..

В конкретном анонсе, который сейчас меня "цепляет", мне не нужна картинка на всю ширину анонса. У меня картинка справа, текст слева. Причем текст по буковкам вымерен по высоте страницы. Но вымерен-то он опытным путем! То есть да, о великое ЭФПЯТЬ! Я не настолько опытна в тегах, чтобы использовать table - знания на самом начальном уровне. И что мне теперь, поставить крест на адекватных анонсах? Меня (как и явно большую половину авторов енки) очень порадовало бы наличие кнопочки Превью в анонсе. Экспериментируй - не хочу.
26 February at 16:42
Night61: установка на ваш пк Microsoft Office FrontPage решит все ваши проблемы *SMILE*
26 February at 18:34
nomoubliespas: *SMILE*Спасибо) Но почему я должна устанавливать какое-то дополнительное ПО, "спать на потолке", если это логично - "спать в кровати" и просматривать анонс перед его публикацией? С таким же успехом можно убрать кнопку превью в Редактировании дизайна - и придумать тысячу изощренных способов, как справится с этой проблемой)
26 February at 19:10
Nike Taben: А там кто-то юзает "превью"? Оно ж не работает со скриптами, а с картинками да с линками у самого лузового десигнера должно быть в порядке.. Иначе зачем братся?))

в твоем анонсе:
центруем..
табл шириной 800
делим на 2 колонки
в левой текст форматируем по желанию..
в правой картинку, шириной ну не больше 400, чтобы смотрелась с текстом..
Вот и все дела..
В настройках анонс будет посередине.. На главной в границах фрейма..
Оба варианта без растяжек графики..
Давно бы сделала себе в аддоне макет, и копировала бы оттуда, изменяя только линк на пикч, да текст слева..

26 February at 19:30
Night61: превью в Редактировании дизайна работает через пень-колоду, не все скрипты он видит. скажу по секрету есть онлайн редакторы, это для тех кому не хочется ставить ПО. Есть вещи по важнее на данный момент, которые надо решать и надеюсь этим занимаются. К примеру наконец сделать единый редактор для всего уровня для заданий, подсказок и ответов
26 February at 19:37
Konstantin: nomoubliespas, учти что ширина экранов у всех юзеров разная. Поэтому надо верстать анонс с учетом этого нюанса. Так что это даже хорошо, что в настройках игры ширина отличается от той что на главной. Ты сразу видишь как будет смотреться твой анонс на больших экранах.
26 February at 19:38
Nike Taben: Так ей прояснили вродь за масштабирование..
Вообще я думаю сейчас мало людей сидит с дисплеем 800х600.. И наиболее вероятный минимальный стандарт 1024 по ширине.. А это ориентир на ширину картинки в 700пи..
Если хорошее качество, то при небольшой растяжке она не с уродуется..
(лично мой опыт подсказывает, что размер исходного изображения для масштабирования должен быть 800х600)
26 February at 20:33
myxep: девушка nomoubliespas любит смайл с клизмами, парни, бойтесь
27 February at 01:07
JIMIS:
Nike Taben: 
Вообще я думаю сейчас мало людей сидит с дисплеем 800х600.. 

stat.gif


27 February at 12:01
Nike Taben: что и требовалось доказать..
27 February at 14:08
nomoubliespas:


myxep: девушка nomoubliespas любит смайл с клизмами, парни, бойтесь

*SMILE*Не бойся, маленький) Это не больно)


Народ, так на чем мы остановились? То есть все дружно утверждают, что кнопка Превью не нужна? Может, она только девочкам нужна?)) А то я тут в приятной мужской компании не могу доказать необходимость такой ламерско-чайниковой фичи для тех, кто не умеет правильными тегами верстать красивые анонсы с нуля))


27 February at 15:54
1 2 3 4