EN
Entrance Internal forum Games Search
Внутри сети городских игр Encounter / Техническая разработка и поддержка

Пожелания по развитию и улучшению программного комплекса

1 2 3 4 5
CashRules: Да руками сделайте, какие проблемы? В бонусную ветку напиликайте заданий и все.
08 June at 14:21
*DiMazZz*: А чего все притихли? Пошли бонусы создавать? (:
08 June at 19:17
=13-й Игрок=: а еще такое предложение по движку ФО сделать возможным ставить начало судебного заседания в какое то определенное время, а до этого еще добавить (с функцией выбора) как бы это назвать.. "проверка работ", когда автор игры допустим проверяет сделанные работы на присутствие нарушений и допускает игрока с заседанию или дисквалит его. Просто есть некоторые игры. где делают определенные условия в заданиях для того чтобы игра была более интересной

13 June at 17:13
WilSoN684: Сделайте мокруху командную. именно на движке мокрухи
13 June at 17:20
=13-й Игрок=: да
13 June at 20:03
S.Law: Есть ли такая возможность переставить в мобильной версии ссылку на полную наверх?
09 September at 11:42
WilSoN684:
S.Law: Есть ли такая возможность переставить в мобильной версии ссылку на полную наверх?
солидарен

11 September at 13:01
Winux: Давно не производилось серьезных функциональных обновлений движка. Сейчас что-то навеяло, так что апну тему.
Понятное дело, что введение новых форматов и новых инвариаций прохождения это технический геморрой, но все же может стоит подкидывать авторам новую пищу для проведения игр?
До сих пор на повестке дня стоят:
- Штрафные коды (при введении которых начисляется штраф. Сделать по аналогии с бонусными, думаю технически это несложно)
- Сделать в команде функцию помощника капитана, чтобы капитан мог уходить из команды в любое время, права автоматически передавались помощнику, а при возвращении - автоматически возвращались. Понятное дело, что помощником станет коммандый бот, это довольно удобно. Плюс у помощника будуд доступны все капитанские функции (подать заявку, снять заявку итд).

12 April at 15:59
Anfield Cat:
Winux: - Штрафные коды (при введении которых начисляется штраф. Сделать по аналогии с бонусными, думаю технически это несложно)
+

12 April at 16:17
Du$t: Чем вас сейчас не устраивает вариант капитана-бота?)
12 April at 16:19
rasha:
Anfield Cat:
Winux: - Штрафные коды (при введении которых начисляется штраф. Сделать по аналогии с бонусными, думаю технически это несложно)
+
+
12 April at 16:20
f*is_me]:
Winux: - Штрафные коды (при введении которых начисляется штраф. Сделать по аналогии с бонусными, думаю технически это несложно)
Не вижу случая, в котором это необходимо, если честно.
Winux: - Сделать в команде функцию помощника капитана, чтобы капитан мог уходить из команды в любое время, права автоматически передавались помощнику, а при возвращении - автоматически возвращались. Понятное дело, что помощником станет коммандый бот, это довольно удобно. Плюс у помощника будуд доступны все капитанские функции (подать заявку, снять заявку итд).
Заведи бота, раздай пароль всей команде. В чем проблема-то?)
12 April at 16:22
f*is_me]: Гораздо интереснее выглядело предложение, когда-то фигурировавшее на форумах - последовательность уровней в зависимости от введенного кода. То есть, если вводится один код - команда получает одно задание, вводит другой - получает другое. На мой взгляд, поможет очень круто разнообразить игры и реализовать квест как формат.
12 April at 16:30
vokinlas: Штрафные коды очень нужная штука. Уже давно есть несколько идей реализации. Одну идею давно делал извращаясь из штрафных подсказок, но это сложный геморрой и долго объяснял как этот уровень надо было проходить командам.
12 April at 16:34
Nai:
f*is_me]:
Заведи бота, раздай пароль всей команде. В чем проблема-то?)
в удобстве, очевидно же.
12 April at 16:35
Макс И: По штрафным кодам самый банальный пример - наличие ложных кодов на локации. Т.е. из общего набора кодов нужно выбрать только те, которые удовлетворяют некоему условию и при ошибке давать штраф. Ограничение на ввод не панацея, ибо никто не застрахован от опечаток.
12 April at 16:40
f*is_me]:
Nai: в удобстве, очевидно же.
У вас, наверное, пятый айфон? (:
12 April at 16:40
}i{YI{: Блекджек и шлюшек!
12 April at 16:41
f*is_me]:
Макс И: По штрафным кодам самый банальный пример - наличие ложных кодов на локации. Т.е. из общего набора кодов нужно выбрать только те, которые удовлетворяют некоему условию и при ошибке давать штраф. Ограничение на ввод не панацея, ибо никто не застрахован от опечаток.
Сделай все бонусными, а ошибочные - без бонусного времени. Что меняется? Форма? В абсолютном времени и сути задания ничего не изменится ведь, правда же?
12 April at 16:42
*DiMazZz*:
f*is_me]:
Макс И: По штрафным кодам самый банальный пример - наличие ложных кодов на локации. Т.е. из общего набора кодов нужно выбрать только те, которые удовлетворяют некоему условию и при ошибке давать штраф. Ограничение на ввод не панацея, ибо никто не застрахован от опечаток.
Сделай все бонусными, а ошибочные - без бонусного времени. Что меняется? Форма? В абсолютном времени и сути задания ничего не изменится ведь, правда же?
Ты не прав. Бонусные, допустим равны по 1 минуте, а чтобы штрафные отделить от бонусных им надо присвоить значение отличное от 1 минуты. Скажем, 1 секунда. В статистике это сразу видно и потом руками можно начислить штрафное время, но куда проще было бы всем, если бы движок сам начислял. Не так ли?

12 April at 16:49
1 2 3 4 5