26 November at 12:03
26 November at 12:08
верните честно заработанные!!! ПОЖАЛУЙСТА!!!
Старая система была намного лучше....








26 November at 12:09
26 November at 12:13
26 November at 12:16
но таки выскажусь.
всегда считал, что единственным РЕАЛЬНЫМ показателем уровня команды является количество ее побед (попаданий в тройку/пятерку/десятку). Т.е. команда, которая провела 50 игр и победила в 10-ти из них, должна стоять по рейтингу выше, чем команда, сыгравшая 100 игр, а победившая в 5-ти. Конечно, это должно также увязываться и с показателем конкуренции - количеством команд в конкретной игре.
математической модели не готов представить. но как-то так...
26 November at 12:21
26 November at 12:47
По вашим письмам, отзывам и исходя из собственной логики мы склоняемся к мысли что:
1. Очки не должны зависеть от рейтинга автора.
(также как в спорте они не зависят от опыта организаторов турнира, арены для проведения игр, престижности города и т.д. )
2. Очки (в какой-то мере) должны зависеть от количества участников.
(мы считаем, что команда победившая в игре с 100 соперниками должна получить больше очков нежели команда выигравшая у 3-4 соперников)
(сложность игры (Схватка, Точки, МШ) пока рассчитывается исходя из её продолжительности)
(Это к вопросу об играх типа Фотокомментатор, для решения этой проблемы мы думаем над введением подвидов основных игр)
26 November at 12:50
Тема доставляет.
26 November at 12:53
26 November at 12:55
26 November at 12:56
Количество участников должно тоже учитываться однозначно.
Моноэкипажная игра, в которой принимают участие 10 команд =300 человек.
Разница велика, количество полученных очков будет розниться очень сильно.
Скажете, что проще выиграть в многоэкипажке - откушу нос. Крыпные схватки делаются в пять раз насыщеней. Математика проста.
точ там что там "по теории вероятности" одинаковый шанс победить. а значит и распределение должно быть одинаковое.
а по поводу многоэкипажка нассыщеннее. то и народу в нее играет больше ))
Сложность игры повышается в разы. Если играть в многоэкипажку одной машиной, то в лучшем случае закончишь под вечер следущего дня. Я к этому пишу. А если игрок принимает на себя нагрузку одинаковую, что в одноэкипажке, что в многоэкипажке, значит и получать очков должен столько же. Следовательно количество игроков учитывать надо.
а вот если играть одной машиной в многоэкипажку. это как бэ в анонсе написано надо 2-3-4 машины )) ( по крайне мере у нас ) и играть в одну каску это решение обдуманное я думаю
почему вдруг должны поощряться участники, которые СОБСТВЕННОЛИЧНО ОСОЗНАННО создали себе трудности, а потом героически их преодолевали.
сложность одно/много-экипажных игр при прочих равных - одинакова. а вот сложность, "насыщенность" этой игры по сравнению с другой определяется временем ее прохождения.
а так по теме, новая формула рассчета КС - ПОЛНЫЙ БРЕД!
на военной кафедре один замечательный подполковник нам все время повторял на протяжении всего курса обучения: "какое первое правило в жизни??? прежде чем что-то ляпнуть или сделать - надо, бл*ть, ПО-ДУ-МАТЬ!!!"
наша администрация же сделала иначе.
мое предложение - привлечь математеков и с их помощью вывести примерно такую зависимость:
КС для схватки сейчас выглядит так: k = min(m/n, 1) * p/s.
Первый множитель оставить в том виде как он был раньше и как есть сейчас. Второй множитель сделать повышающим или понижающим в зависимости от ИК автора и от количества команд. Причем чтобы зачения второго множителя были в пределах, ну скажем, [0,7;1,3] или [0,8;1,2]. короче чтобы при длительности игры более 6 часов (для командной схватки) коэффициент сложности в зависимости от ИК и КК мог измениться в пределах +-20..30..40%.
аналогично сделать для других типов игр с необходимыми поправками.
26 November at 12:59
26 November at 13:02
Платность игры должна влиять на очки... ИМХО.
ЗЫ: и да, со схватками все ок. А вот всякие фотоигры...
26 November at 13:03
По вашим письмам, отзывам и исходя из собственной логики мы склоняемся к мысли что:
1. Очки не должны зависеть от рейтинга автора.
(также как в спорте они не зависят от опыта организаторов турнира, арены для проведения игр, престижности города и т.д. )
То есть рейтинг автора теперь нужен лишь для меряняя между авторами?И для понимания какую игру ожидать от автора?
(мы
считаем что команда победившая в игре с 100 соперниками должна получить
больше очков нежели команда выигравшая у 3-4 соперников)
Разумно, вот только соперники, как правило, всегда одни и те же, заранее известные, а все остальные - плюс к призовому фонду.
(сложность игры (Схватка, Точки, МШ) пока рассчитывается исходя из её продолжительности)
(Это к вопросу об играх типа Фотокомментатор, для решения этой проблемы мы думаем над введением подвидов основных игр)
Однозначно должны
26 November at 13:10
Кстати да, платность полюбому должна влиять.
26 November at 13:11
По вашим письмам, отзывам и исходя из собственной логики мы склоняемся к мысли что:
1. Очки не должны зависеть от рейтинга автора.
(также как в спорте они не зависят от опыта организаторов турнира, арены для проведения игр, престижности города и т.д. )
2. Очки (в какой-то мере) должны зависеть от количества участников.
(мы считаем, что команда победившая в игре с 100 соперниками должна получить больше очков нежели команда выигравшая у 3-4 соперников)
(сложность игры (Схватка, Точки, МШ) пока рассчитывается исходя из её продолжительности)
(Это к вопросу об играх типа Фотокомментатор, для решения этой проблемы мы думаем над введением подвидов основных игр)
2. Не согласен. Побеждая в точки где участвовало 40 команд мне лишних очков не надо. Просто приятно осознавать, что ты такой 3.14здатый, лучше 40 команд!!! Ну и конечно призовой фонд это тоже очень приятно.Хотя есть в этом здравое зерно, потому что часто натыкаюсь на игры в которых играло 3-5 человек. Но это касается не схваток, а МШ и Фотоигр. Можно просто давать меньше очков, если в игру играло меньше 10 участников. А остальное не трогать.
3. Согласен. Полностью.
4. Согласен. Полностью.
26 November at 13:14
26 November at 13:14
26 November at 13:16