🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

world.en.cx

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://world.en.cx/ (domain owner: Korzuk) Show avatars
Forum moderators: Korzuk, DeDinc, Техподдержка Сети, Ханя
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пожелания по развитию и улучшению программного комплекса

6/7/2012 11:48:16 AM / 148 messages / the topic was opened by =13-й Игрок= .

Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 6/19/2013 2:43:42 PM (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Shin: 31 человек, из них я знаю 10) многие за день до игры подали заявки. Я не считаю что должен каждого изучать и анализировать!
А нафига тогда ты нужен? открыть игру? какие тогда проблемы с послеигровыми вопросами? ты не должен на них отвечать!
ПРИНЦ: Batleby-бред. ни кто ни кому ничего не должен.
Жуй+
Согласен, иногда лучше жевать.
Major
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 1:32:30 PM (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Не могли бы вы сделать так что бы можно было свою css подключить на все уровни игры одним махом. Вроде ничего сложного в этом нет. Спасибо
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 1:43:44 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  


MeDTalist: Не могли бы вы сделать так что бы можно было свою css подключить на все уровни игры одним махом. Вроде ничего сложного в этом нет. Спасибо
+1. Например, как при создании "Произвольной страницы": можно выбрать шаблон. Т.е. я выбираю "пустой шаблон", в котором есть только форма отправки ответа , причем скрытая. А дальше уже я, как автор конкретной игры, беру на себя ответственность за корректное отображение - добавляю свое задание, т.е. разметку уровня.
Хотя иногда ещё нужна история ввода кодов. без кнопок статистики, обновления, чата, подсказок и т.д.

А вообще, было бы здорово реализовать асинхронный апи: юрл для отправки кода, юрл для получения истории в жсоне, юрл для получения командного чата в жсоне, юрл для отправки сообщения в чат.

*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Colonel-general
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/29/2013 2:05:32 PM (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
Есть версия, что тоже самое можно попросить у любой стены у вас дома=)
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 2:19:59 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Zalkind: Есть версия, что тоже самое можно попросить у любой стены у вас дома=)
Ага.... асинхронный апи для ремонта, чтобы не обновлять всю комнату сразу....
Юрл под оклеить обоями стену#1, юрл под поменять напольное покрытие.....
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 2:50:22 PM (UTC +3), 126.en.cx ]  
Не знаю было ли раньше об этом сказано, но изложу свое предложение, оно касается автоматического заполнения пустых секторов в сценарии предстоящей игры. ЧТо бы облегчить жизнь автору.
Как я это вижу: создал нужное кол-во уровней, там где будут нестандартные коды - заполняешь сектора сам, потом нажимаешь кнопку и пустые сектора всех уровней заполняются кодами типа 1234. И было бы уж совсем замечательно, если можно было бы выбирать сколько цифр в коде и что бы автоматически добавлялся точно такой же код в этот же сектор, но с перфиксами типа EN1234, 177EN1234 (177 - №игры).
Colonel-general
(
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 8/29/2013 3:09:11 PM (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
да в викторине не убрали до сих пор баг с одинаковыми ответами и двойными бонусами за них, не говоря уже об удалении (снятии) уровня... А вы тут такие темы задвигаете=)
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 8/29/2013 3:47:17 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Zalkind: да в викторине не убрали до сих пор баг с одинаковыми ответами и двойными бонусами за них, не говоря уже об удалении (снятии) уровня... А вы тут такие темы задвигаете=)
Я тоже похохотал. Пока обратной связи нет, что-то полезное выдумывать бесполезно.
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 4:06:26 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
umansky.nikolai:
Zalkind: да в викторине не убрали до сих пор баг с одинаковыми ответами и двойными бонусами за них, не говоря уже об удалении (снятии) уровня... А вы тут такие темы задвигаете=)
что-то полезное выдумывать бесполезно.

Что-то полезное выдумывать не бесполезно. Даже бесполезное выдумывать неплохо. Выдумывать - это хорошо.
Абстракция тоже мир, хоть и не наш.
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 8/29/2013 4:14:29 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Полезность выдумыванию сводится к нулю, если нет хотя бы обсуждения со стороны АС о том, реально или нет это прикрутить к движку.
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 4:21:21 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
umansky.nikolai: Полезность выдумыванию сводится к нулю, если нет хотя бы обсуждения со стороны АС о том, реально или нет это прикрутить к движку.

выдумывание - это работа мозгами. Тренировка, так сказать. Это неплохо.

А вообще, для системы, это конечно бесполезно. Разумеется))

Прикрутить к движку это всё можно, уровень развития программного комплекса сейчас болтается около отметки "Ноль" - это понятно. Можно про это и не писать)

Факт есть факт, собственно.
Colonel
Boy
Attestate
[ 8/29/2013 4:39:57 PM (UTC +3) ]  
Kh.d:выдумывание - это работа мозгами.


Ты не по адресу.
Lieutenant colonel
Boy
Attestate
[ 8/29/2013 4:51:08 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
дядя Артём:
Kh.d:выдумывание - это работа мозгами.
Ты не по адресу.
Тебе не по возрасту.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 5:06:44 PM (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
Да, пиписькомер явно тоже к движку прикрутить не помешает, дабы треды не засорялись, и все строились от мелкого к крупному.
Colonel-general
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 8/29/2013 7:40:10 PM (UTC +3), dubna.en.cx ]  
я как-то издевался над движком)
вот и вот
Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 8/29/2013 9:41:31 PM (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Черт, корсарский движок крут)
Colonel-general
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 8/29/2013 10:34:41 PM (UTC +3), dubna.en.cx ]  
Ну это да, развивал формат.
Это вот поле боя на клетку нажимаешь, берется штрафная подсказка, она открывается и в соответствующем уровне появляется задание.
Переключалка уровней вверху. Полю надо захватывать города (локации), удирать или вступать в бой с кораблями, патрулями, вступать в сделки с контрабандистами, а штабу бороться со штормами, мелью, пьянкой и т.п. Когда задание на клетке выполняешь, крестик появляется.

Но забросил(
Lieutenant colonel
Boy
 Kh.d
(
)
Attestate
[ 8/29/2013 10:38:07 PM (UTC +3), kaluga.en.cx ]  
Интересно было бы посмотреть, как оно обновлялось, и какие артефакты вылазят. Или страница полностью не перерисовывалась?
Хех, API... голубые несбыточные мечты. Хотя это дало бы новую жизнь движку.
Много раз ощущалось нехватка функции "версия для печати" из просмотра сценария, очень неудобно перекидывать в ворд, все сдвигается) Или может есть что то подобное, а я не знаю где?))
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
1/9/2025 9:36:00 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©