Спасибо всем игрокам, авторам и организаторам проекта, которые продолжают делать контент, играть в игры и ездить на крупные межреги. Без вас ничего не было бы и не будет.
Юбилейный год
2025 год для проекта - знаковый. Именно в этот год будет 20 лет с момента проведения первых игр на актуальном движке.
Первая виртуальная игра была проведена 5 марта 2005 года, а первая реальная 9 июля 2005 года. Сама идея основателями проекта была придумана и реализована раньше, но мы здесь говорим об игровом движке и проекте Encounter.
В связи с предстоящей круглой датой объявляем 2025 год юбилейным.
Что из этого следует:
- Будет проведен конкурс авторов и доменов (по аналогии с прошедшими в 2022 и 2023 году) с главным призом - орденом, подробности ниже.
- 5 марта 2025 года будет проведена юбилейная игра, посвященная круглой дате. Анонс будет оформлен немного позднее, следите за информацией. - Чемпионат по Мозговым штурмам, который будет проходить весной, с главным призом - орденом. Куратор чемпионата tatika, информация о расписании и регламент будут позднее. Кстати, Ринат ведет крутой телеграм-канал об играх, рекомендуем подписаться.
Рейтинг доменов будет опубликован позже отдельной публикацией.
Конкурс авторов и доменов
Конкурс состоит из двух номинаций, победитель в каждой получает в качестве приза орден.
1. Проведение наибольшего количества реальных и виртуальных игр на домене по определенным условиям, орден выделяется владельцу домена для использования на его усмотрение.
2. Проведение наибольшего количества мозговых штурмов, приз - личный орден автору.
Конкурс начинается 01 января 2025 года и заканчивается 31 декабря 2025 года, т.е. длится весь год.
В каждой из номинаций есть свои нюансы и условия, которые будут описаны ниже.
1. Номинация по наибольшему количеству реальных и виртуальных игр.
1.1 За каждую проведенную командную схватку начисляется 2 балла, за каждые проведенные командные точки – 1.5 балла, за одиночные и персональные точки и схватку начисляется по 1 баллу. За мокрые войны начисляется 0.5 балла. За все остальные виды игр начисляется 1 балл (в том числе и за мозговые штурмы).
1.2 В номинации может участвовать только завершенная, закрытая и признанная состоявшейся игра, в которой участвовало не менее 20 человек для одиночной и не менее 5 команд для командной.
1.3 Минимальное общее количество проведенных игр для участия - 15. При этом минимальное количество реальных игр - 10, а виртуальных - 5.
1.4 В июне-августе 2025 года должна быть проведена командная схватка или точки, которая анонсирована, как посвященная 20-летию проведения первой реальной игры. Название и тематика на усмотрение авторов.
1.5 Каждая реальная игра должна быть анонсирована в соцсетях (VK, Tg) и там же должен быть отчет о прошедшей игре с фотоотчетом (или видео), т.е. два поста. Для виртуальной игры достаточно только анонса до игры.
1.6 В конце года проведено награждение по итогам года, итогам игрового сезона, новогодний корпоратив и т.д., с фотоотчетом (или видео) в соцсетях (VK, Tg). Под соцсетями мы понимаем публичные группы или каналы, которые позиционируются как доменные, а не личные, и контент в которых доступен для всех.
1.7 Отчет по номинации принимается исключительно по заполненной табличке, которую может получить владелец домена с марта 2025 года по личному запросу. В другом виде отчет приниматься не будет. Отчет должен быть отправлен с 01 января до 18 января 2026 года.
2. Личный зачет по мозговым штурмам.
2.1 За каждый проведенный командный или одиночный мозговой штурм начисляется 1 балл. У кого больше баллов - тот и победил. 2.2 Учитывается только один аккаунт автора, боты не считаются. При этом если в авторах несколько игроков, каждый из них может независимо друг от друга участвовать в номинациях. 2.3 В номинации может участвовать только завершенная, закрытая и признанная состоявшейся игра, в которой участвовало не менее 20 человек для одиночной и не менее 5 команд для командной. 2.4 Учитываются все игры автора на всех доменах сети. 2.5 Минимальное количество игр для участия в номинации - 10.
2.6 Отчет должен быть отправлен в Техподдержку сети, с 01 января до 18 января 2026 года ссылкой на таблицу с указанием ссылок на игры и количеством игроков/команд.
- При равенстве во второй номинации решающим фактором будет количество логических игр (не переборы, олимпийки и т.д.). Логическими играми считаем те, в которых для получения ответа необходимо провести либо логическое умозаключение, либо найти факт/логику во внешнем источнике, либо знать сам факт, который загадан. Решение о признании игрой логической принимают организаторы конкурса (Администрация Сети).
- В проводимых играх не будут учитываться команды, которые туда добавлены для формирования КС и численности играющих, т.н. боты, независимо от целей их добавления. Иными словами, при подсчете количества для участия в конкурсе - не учитываем, но никто не запрещает добавлять ботов для КС.
- Если во второй номинации есть несколько авторов с равным количеством баллов и у них количество совместных игр больше 50%, то эти результаты не будут учтены. Сделано это для того, чтобы не было много авторов в одних играх => множество победителей.
- Если авторский коллектив постоянно пишет игры одним составом и применяется вышестоящее правило, то можно заранее указать, кто будет номинантом, и не учитывать других участников среди авторского коллектива.
- Для второй номинации организаторы конкурса оставляют за собой право проверки любыми возможными способами того, что авторы действительно участвовали в написании игры, а не добавлены там просто "по дружбе" или "чтобы помочь нафармить орден". В случае если участник не участвовал в написании игры и/или не может привести доказательства этого - игра не засчитывается.
Правила могут быть скорректированы на усмотрение организаторов.
Не забывайте подписываться и следить за нашими официальными соцсетями:
Общая страничка проекта в VK, где публикуем интересные сообщения. Подписывайтесь!
Telegram:
EN Info: техническая информация о проекте, обновления и изменения.
EN Events: EN-новости, международные и межрегиональные игры и фестивали.
Encounter_Games: анонсы предстоящих виртуальных игр международной сети Encounter.
С наступающим Новым годом!
<<< Свернуть публикацию
|